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増加 減少 現在HP 最大HP 攻撃力 防御力 物理防御力 魔法防御力 防御貫通 物魔防御貫通 物理クリダメ緩和 魔法クリダメ緩和 クリダメ強化 クリティカル クリティカル率 クリティカル耐性 クリティカル耐性率 弱体効果命中 弱体効果命中率 弱体効果耐性 弱体効果耐性率 回避 回避率 命中 命中率 カウンタ HPドレイン スピード
スキルクールタイム 軽快 遅延 コピー 吸収 付与 解除 バフ,解除 デバフ,解除 通常攻撃 再生 回復 毎ターン回復 被回復量 必ずクリティカル 必ず命中 シールド 多重バリア 結界 ステルス 透明 挑発 献身 HP1で耐える 不死身 復活 カウンタ変更 バフカバー 与ダメージ 被ダメージ 持続ダメージ ダメージ無効 バフ,無効 デバフ,無効 行動阻害,無効 弱体効果,無効
脱力 気絶 気絶返し 沈黙 沈黙無効 睡眠 混乱 火傷 浸食 劇化 不治 出血 自傷 共鳴 拘束
バフ,個数 デバフ,個数 ターン数 バフ,ターン数 デバフ,ターン数 自身に 味方 味方全体 味方,編成数 敵,編成数 バトル開始時 ターン開始時 再び発動 再発動 属性 同じ属性 ランダム 正面 直接攻撃 戦闘不能 即時戦闘不能 多重バリア,無視 シールド,無視 ウォーリア スナイパー ソーサラー タイプ